Si estás aquí, seguramente habrás jugado a Stopper Agents y habrás visto que al interceptar a los enemigos, hay unas monedas que saltan del impacto.
Dependiendo de la distancia, aparecerán de menos a más monedas. Por lo que convendrá interceptar a los enemigos cuanto más lejos estén. ¡Si están fuera de la pantalla, soltarán todavía más monedas!
Para los enemigos interceptados en el aire, la mecánica es similar, pero con el incentivo de recibir el doble de monedas que con los enemigos del suelo.
Pero no todo acaba aquí, porque si vamos capturando enemigos sin fallar (es decir, sin que el agente llegue de vacío al final de la pantalla), activaremos los combos.
Cuanto más alto mantengamos el combo, más monedas extra obtendremos como bonificación, hasta un máximo de 10 monedas extras por combo.
Haciendo cálculos, si tenemos el nivel alto de combo e interceptamos a un enemigo volador nada más salir por pantalla, nos puede dar 16 monedas. Y eso vendrá muy bien para contratar nuevos agentes durante la partida o proteger el botón dentro de otros elementos.
Además, a la hora de obtener el rango final, también influye positivamente el que estemos realizando combos.
Una vez conocidos estos datos, ¡a conseguir muchos puntos!
Gracias por jugar Stopper Agents.
Post realizado con la versión actual v1.0.5a.